ObjectHTML
Wstęp - geneza, zastosowania |
Proces kompilacji plików źródłowych ObjectHTML przebiega dwuetapowo. Pierwszym krokiem jest scalenie wszystkich plików źródłowych w jeden plik. Na tym etapie w miejsce wywołania instrukcji include podstawiany jest importowany plik. Program wykonujący pierwszy etap to ohtmlpreprocessor. Drugim etapem jest już właściwa kompilacja, zajmuje się tym program ohtmltranslate.Powyższe dwa etapy kompilacji są przeprowadzane automatycznie przez skrypt o nazwie ohtmlc. Kompilacja programów ObjectHTML powinna odbywać się poprzez wywołanie tego skryptu wraz z ewentualnymi parametrami i plikiem źródłowym OHTML.Parametry kompilatora:
Przekazanie powyższych parametrów odbywa się poprzez zmienne środowiskowe lub parametry linii komend podawane przy wywoływaniu kompilatora. Nazwy zmiennych środow iskowych to:OHTML_OUTPATH OHTML_VIRPATH OHTML_DEFEXT Do ustawienia zmiennej środowiskowej w powłoce systemowej bash służy komenda export, np.: export OHTML_DEFEXT=".htm" Opcje kompilatora linii komend razem z przykładowymi wartościami: outpath: -o "/home/gdaniluk/public_html/" virpath: -v "http://www.mimuw.edu.pl/~gdaniluk/" defext: -e ".html"
Najprostszy przykład programu w języku ObjectHTML. Nazwa pliku źródłowego to hello.ohtml. class chelloworld extends OHBase method main() 'Hello world' endm endc file hw "Hello world" chelloworld.main() Kompilacja programu: ohtmlc hello.ohtmlKompilator powinien utworzyć plik o nazwie hw.html o zawartości “Hello world”. |