image

Obiektowy język definiowania dokumentów hipertekstowych i jego implementacja.

ObjectHTML

Wstęp - geneza, zastosowania
Opis podstawowych pojęć
    Internet
    IP
    TCP
    HTTP
    WWW
    HTML
    URL
    Pozostałe usługi
Definicje
Inne rozwiazania
    Wprowadzenie
    ASP
    JSP
    PHP
    Homesite
    Microsoft FrontPage
Projekt języka
    Struktura leksykalna
    Komentarze
    Typy atrybutów i zmiennych
    Podstawowe składowe programu
    Deklaracje
    Klasy
    Metody
    Atrybuty
    Grupy
        Wprowadzenie
        Definicja
    Instrukcje
        $
        [ ]
        call
        set
        append
        incr
        if
        while
        for
        currenttime
        encode
        import
        export
        grmembers
        grname
        grparent
        lastwordin
        firstwordin
        beforeword
        afterword
        query
    Wyrażenia i operatory
    file
    image ->
    include
    Gramatyka
Wywołanie kompilatora
Program narzędziowy makedefs
    Geneza i ogólny opis
    Uruchamianie
    Przykłady użycia
Opis implementacji
    Drzewo programu / kompilator
    Opis najważniejszych klas
Przykładowa aplikacja
Podsumowanie
Literatura

image

Poprzednia strona: file
Nastepna strona: include

Bardzo często na stronach umieszczane są pliki graficzne. Do osadzenia rysunku na stronie służy znacznik <IMG src="plik.gif">. Znacznik ten posiada kilka opcjonalnych atrybutów, między innymi WIDTH i HEIGHT które określają odpowiednio szerokość i wysokość rysunku.

Większość przeglądarek ładuje na początku cały dokument HTML, wyświetla go, a następnie ładuje pozostałe elementy strony takie jak rysunki. Po załadowaniu kolejnego rysunku przeglądarka wyświetla go na stronie. Jeśli znacznik definiujący rysunek nie posiadał atrybutów określających jego szerokość i wysokość, przeglądarka jest zmuszona do ponownego wyświetlenia całej strony już z odpowiednio wpasowanym rysunkiem. Przy dużych dokumentach operacja ta jest czasochłonna. Przy wolnym połączeniu z serwerem, z którego ściągana jest strona jest to bardzo niewygodne: przeglądarka wyświetla stronę, którą następnie zaczynamy czytać, po przeczytaniu kilku wierszy strona znika, aby po chwili znowu się pojawić. Dlatego zalecane jest podanie wysokości i szerokości do każdego rysunku osadzanego na stronie.

W języku ObjectHTML istnieje konstrukcja pozwalająca na łatwe tworzenie znaczników IMG. Wszystkie rysunki użyte na stronie powinny być zadeklarowane. Służy do tego instrukcja image o następującej składni:

image iden1 "stała1"

gdzie iden1 jest identyfikatorem obiektu, stała1 jest ścieżką dostępu wraz z nazwą pliku. Instrukcja ta tworzy globalny obiekt o nazwie iden1. Posiada on następujące metody:

Nazwa metody

Wartość zwrotna

href()

“Względne” odwołanie do rysunku, może być ono użyte jako wartość atrybutu SRC znacznika IMG.

fhref()

“Bezwzględny” odnośnik do rysunku.

filename()

Nazwę pliku graficznego.

size()

Rozmiar pliku w bajtach.

width()

Szerokość rysunku.

height()

Wysokość rysunku.

 

Obsługiwane formaty plików graficznych to: GIF, JPEG, PNG. Są to najczęściej wykorzystywane formaty plików graficznych osadzanych na stronach HTML.

Przykład użycia:

class cutil extends OHBase
	method imgtag ( im )
		'<IMG SRC="'; call($im,href)
		'" WIDTH='; call($im,width);
		' HEIGHT='; call($im,height); '>'
	endm
endc

image logo "public_html/logo.gif"

cutil.imgtag(logo)

W klasie cutil zdefiniowana jest metoda imgtag tworząca cały znacznik IMG. Jej jedynym parametrem jest obiekt klasy image. Dzięki tej metodzie wstawienie znacznika IMG wraz z parametrami jest bardzo proste i krótkie. W miejscu wywołania metody zostanie podstawiony tekst:

<IMG SRC=”logo.gif” WIDTH=100 HEIGHT=60>

Listopad 2000